总裁派我来捧哏_分节阅读_22

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而且听说他在职时,也有过相当辉煌的事迹。

至今都为业内称道。

老李对此也略有耳闻。

小A当时负责的是一款热门端游。

属于该公司最赚钱的招牌。

这游戏历经多年不倒,拥有着高粘性的庞大用户群体。

如今主要靠卖外观赚钱,出一件大卖一件,几乎可以说是无脑经营也不为过。

但这并不代表游戏本身没有问题。

玩家在优化及职业平衡方面怨声载道,游戏玩法上也有一定的缺陷。

可主策划一心觉得自己拉扯出了个热门游戏。

相当膨胀,并且觉得该游戏已经十分完善。

于是,在游戏后期。

便把发展重心放到了更赚钱的手游上。

前前后后,砸进去不少钱。

但手游市场似乎并不买账,在初期鲜花着锦的烧钱活动后。

便迅速冷却,成了个毫无赚钱能力的废品。

可主策划仍不死心,一意孤行地将大部分力量放在开发新游戏上。

企图再创造出一个新的爆款游戏来赚钱。

在这样一个情况下,公司内部对老游戏的运营与维护也比较随便。

负责老游戏的员工们,也都混吃等死,消极怠工。

但小A不一样。

他注册了游戏账号,努力去体验游戏内容。

并不断与玩家们交流,将他们提出的建议一一记录,甚至真的会向领导提出方案,竭尽全力地为玩家们创造着想要的功能与环境,也为老游戏延续着生命力。

其中最著名的,就是“字库事件”。

这里说的字库,主要是用于屏蔽游戏内玩家所发出的脏话。

并将这些脏话全部转变为「***」之类的字符。

一般玩家在看到「***」之后,基本上会猜到你是在骂人。

聪明一点的,甚至能突破表象,根据「***」的数量,精准猜出你骂的是哪个单词。

所以其实这并不是一个很好的主意。

小A在游玩过程中,就对这个事情感到很不舒服。

因为他很聪明。

他就能准确猜出对方骂的是啥。

于是某次更新之后,玩家们上线。

游戏还是那个游戏,也没发现什么异常。

直到有人在野外打架时输了,被人守尸。

盛怒之下,彪了句“艹尼马”。

然后,那人就看到他头顶上默默飘出三个字。

「么么哒」。

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