[综]穿越玩家拯救战略_第141章

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简直是怪异!

……等等。

唐无机想到这,在黑漆漆的房间里睁开了眼睛。

玩家死亡灵魂完全数据化……许斓修仙推迟数据化时限……陆蔓然练了剑三系统武技她自身的仙妖修行力进展缓慢阻滞……而来自现实世界的玩家灵魂能和仙人太子长期的灵魂无差别融合!

这其中的联系,他好像突然想明白了。

结合这些关键要素能确定几件事。

一:灵魂可以在非数据化和纯数据化之间转化,并非绝对。如果修仙,长期以清灵之气调养自身肉体和灵魂,则可以抗拒数据化,甚至更臻化境。如果玩家使用了穿越福利——自带的剑三系统,则会加速数据化,如无自然修仙能力加以对抗,依赖系统恐怕终将会使玩家成为和他们剑三世界里那些普通npc一样没有自己独特人格和感受力的存在。他们将难以感受理解和宽容人类社会的种种情形和普通人类思维的多样性。

其实刚开始做这个的时候,唐无机也基本理解不了……而他那时候已经是极少数能获得资格的那一拨npc了。

……现在他感受力增强了,其实本质上是他灵魂的数据化程度比以前少了?

二:

玩家的灵魂在当时,具备和仙人魂魄融合的条件,这是太子长琴相对数据化程度比较低?他的仙人灵魂再强大,也渡了好多次魂,他的灵魂数据化程度至少不会特别低。而玩家灵魂的数据化程度和他的显然不可能完全一样。

这就是说,两个数据化程度不同的灵魂是完全可以融巴融巴,综合起来调整数据化程度的……而且半个掺了诸多杂质的仙人灵魂和人类灵魂综合起来的灵魂还处在仪器的数据化程度安全区域里。

可以证明,融合是让灵魂回归数据化程度低值的有效方式。

三:第二条还能证明要么玩家本身完全不存在数据化现象,要么神仙最初的数据化程度极低,不怕多掺些杂质。根据他的经验,玩家只要在异界待了一段时间,数据化程度都会涨。所以恐怕是二者兼有,玩家更低一点。

但是这个世界的普通人呢?唐无机猜想他们的数据化程度肯定是较高的,要不然也不会把太子长琴融合成那样。所以这个世界,实质上和他们剑三世界一样,每个npc的数据化程度都是不一样的!

再推广一下,也就是说每个世界里每个人的数据化程度恐怕都不一样。

而玩家之所以完全数据化后就没救了,应该是指他们的转世感受力和灵活度会退化到最低级别npc的程度,所以他们才不可能再回到人类世界去!

因为那样的他们根本没办法在人类世界像个正常人一样存活下去。

……

……

那么……

他们这些参与任务的npc,集齐七个不知名的碎片,就能获得一次修复灵魂的机会,或能获得一个增加感受力的方式……如果真相是他们npc死亡也会增加数据化程度,那个玉的作用根本不是修复灵魂也不是增加感受力——这两样其实就是直观表现而已。那个玉的真正作用是降低灵魂数据化程度!

是的,死太多造成数据紊乱,丧失资格……他以前怎么没想到,其实换个说法,根本不是数据紊乱,而是数据化程度太高(如李祁年),抑或原灵魂残缺太厉害、采用了融魂方式补进(如林莞),才会沦落成最初始的npc,失掉资格……

所以,他们接这些任务,是要让他们把自己的灵魂刷得更像人类?向人类靠拢?

……

那么问题来了,为什么要通过任务,成功救了玩家才能获得降低灵魂数据化的碎片?那碎片到底是通过什么方式产出的?

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