[综漫]平安京恋爱物语_第326章

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过去安倍晴明入宫为定子的宫殿布置结界,当然会知道这个气味。

“啊……是的,这是定子姐姐特意为我调配的。”

“嗯……”安倍晴明沉吟片刻,“如今定子殿下已经出家,莫非雪姬殿下还在为‘中宫’而困扰?过去局势未明,现今再无悬念,一失势中宫或有再起之日,出家之人断不能二度复入宫廷,道长大人应当也不会为此不悦了。”

这是在说以现在的情况,就算“藤原雪姬”和定子来往过密,也不用再担心引起藤原道长的不满。换而言之,安倍晴明以为她在为此困扰,这才有此劝慰。

常理来说,这才应该是“藤原雪姬”可能的困扰,可惜她骨子里并非藤原雪姬。

江雪这会儿竟有了一种奇妙的愉悦。

“晴明大人却料错了呢。”她笑着摇摇头,“便是定子姐姐还是中宫之时,父亲大人也没对我与定子姐姐的来往说过什么。”

“哦呀,看来我也是老了。”安倍晴明故意做出难过的模样,略有些夸张地低头叹息一声,“怕是帮不上雪姬殿下什么忙了。”

哪怕明知道这是安倍晴明故意作态,江雪还是听得心里不舒服,反驳道:“那估计这世上再也没人能帮上我了。”

安倍晴明抬头看向江雪,静静地笑了起来,俨然一副静待对方倾诉的模样。

江雪稍微整理了一下思路,还是从梦本身说起了。

“我梦到……一个对我很好的人……想要杀我。”

准确来说,那并不是“想”,而是已经付诸行动——雪女在那周目已经惨死了。

安倍晴明并未急于劝解,就这么安静地听着,不动声色。

江雪想到当时的死就有些难过,也有些愤怒。

“我一直以为……我的仇人是另一个人,不,也不能说那个家伙没有错,但我没有想过……她会在这件事里插手。我不明白……人为什么这么轻易地就能想要杀人?”

哪怕是面对杀人玩家,她也好,桐人也好,亚丝娜也好……她们还是会犹豫,即使明知道“杀人玩家”罪有应得,还是无法理直气壮毫无动摇地下手斩杀。

安倍晴明听到这里,等了会儿,见江雪似乎没有继续说话的意思,这才开口答道:“人心是这世上最复杂难解之物,有人贵生,认为生命贵重、不可亵渎,也有人见利而忘命,连自己的命也不在乎,更遑论他人性命?雪姬殿下如何想呢?生命之重,是重于泰山,还是轻于鸿毛?”

江雪毫不犹豫地说:“自然是重。于我而言,生命重于一切——唯逊于自由。”

安倍晴明看着江雪,神态包容而怜惜,轻声叹息。

“可是,并非所有人都如雪姬殿下一般啊。雪姬殿下珍视生命,不独对己,也同样看重他人生命,而对有些人而言……”

不用安倍晴明说下去,江雪也知道那个沉默之后是什么。

杀人玩家不就是那样吗?

明知道在艾恩格朗特中死亡就等于现实的死亡,他们还是肆无忌惮地攻击玩家,四处杀人——那不是什么单纯的游戏PK,而是真正的player-kill,是杀人啊!

她们也曾经试图与微笑棺木沟通,但得到的回复只有嘲笑而已——对方的的确确从杀人的行为得到了快乐,并且嗤笑着不敢杀人的人。

可是,如果说那是对于“陌生人”的无情,或许还稍微符合逻辑,但是,兰姬和定子的行为又有不同,她不相信自己对于她们而言是“陌生人”,也真切地感受过两人对自己的感情并非虚假。

但那冰冷的杀意也是真实的。

难解的困惑加重了愤怒,江雪低声说:“对一些人来说,自己的感情得不到回应,就可以杀死对方吗?这样又能得到什么呢?如此轻易的……就能够去伤害对方,这样的感情……也是爱吗?”

“能够得到什么……或许只有做出那决定的当事人才能知道。”

安倍晴明慢慢地握紧了拳头,再慢慢松开,视线飘向了远方。

“但是,即使曾经有过‘爱’,在他们决意杀人的那一刻,‘爱’就已经染上了扭曲的憎恨。人的心中会生出无限的善,也会生出无限的恶,私欲并不总会符合美德的要求,情感也可能脱出理性的掌控,当欲望压倒一切,人也就变成了‘鬼’。”

江雪忽然想到了藤原鹰通的“名言”。

“要将野马般脱缰的感情用理性的绳索束缚,那才是人类。”

安倍晴明闻言一怔,看着江雪有些疑惑。

“这好像不是雪姬殿下会说的话。”

“因为遣词造句不同吗?”江雪原样复述了藤原鹰通的话,那当然会跟她素来习惯的说话方式不同,“这是鹰通兄长说的。”

“鹰通殿下……果然没错,这听来就像是鹰通殿下的风格。”

安倍晴明笑了笑。

“大致上我也赞同鹰通殿下所言,如果任意放纵感情奔驰、对欲望不加约束,喜爱之中也会衍生出嫉妒与不安,进一步变成憎恨,最终吞噬一切。”

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亚库拉姆从九泉之下发来贺电:你有什么资格说别人得不到就杀人啦!!!

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江雪在恋爱游戏攻略业界以高效出名,通常她用别人十分之一都不到的时间就能完成测试,并且能达到更高的游戏完成度,在游戏公司眼里,像这样的优异人才不可多得,就算薪金高十倍也不算什么——毕竟早一天发行游戏,就能早一天开始盈利,与海量的盈利相比,攻略测试人员的报酬根本不值一提。

但是,只有少数人知道的是,江雪这样的“高效”并不意味着她在游戏测试上花费的时间少,相反,她在游戏中度过的时间非常久,只是现实时间过去的少而已——江雪在测试游戏时所用的时间比率已经远超过民用娱乐的允许,甚至达到了军用范围的上限,一比一千,这是已知的不会引起精神崩溃的最高比例。

虚拟化技术的核心原理并不对大众展示,其中有着过于复杂的部分,最简单来说,根据“量子脑力学”的理论,构成人类心灵的并非生物意义上的“脑细胞”,而是“光量子”,虚拟化系统连接的并非“大脑”,而是这些“光量子”,从理论上来说,加速光量子的运动可以减慢个体对时间的感知,也就是说,思维越活跃、主观时间越慢,以这一理论作为基础,就有了虚拟世界和现实世界时间比率的差异,不同的虚拟化装置对光量子的加速程度不同,通常民用娱乐性质的虚拟化装置允许的加速上限为十,也就是说,普通人进行全息游戏,现实世界的一天换算为游戏时间的十天。

如果这种加速毫无副作用,也就不会存在“限制”,会有“限制”的原因是提出这一理论的科学家测试认为人类的“灵魂”也有着“极限寿命”,也就是说,即使加速光量子活动不会引起物理意义上的脑损伤,但是这会“偷取”生命体的“寿命”,当“灵魂寿命”耗尽,这个人就可能陷入植物人状态。过去曾经出现过这样的状况,因此虚拟化装置推广民用后有了明确的限制。

结论也就是,江雪的“高效”是以消耗自己的“灵魂寿命”作为代价的,这也是某些人知道真相后尽管眼红却也只能默默闭嘴的原因。

不是没人尝试过对虚拟化装置进行非法改造加速时间比率,但是在虚拟世界和现实世界不断往返的过程中,心理上的压力会不断积累,很容易出现精神崩溃。

江雪经过SAO的事件后,对长时间完全潜行在虚拟世界表现得非常适应,这才有了她之后被人唏嘘成“要钱不要命”的超常加速,不过江雪也很清楚这种做法的危险性,一般做完一个工作都会休息一两个月,等自己心情完全调适好了,才会去接下一个工作。

上一次那个“恋爱游戏闪亮粉红版”差点把江雪弄出精神病来,她交完攻略测试报告后足足休息了两个月,几乎都跟外界断绝了联系,一直到一封邮件寄到了她的终端上才结束了她这种与世隔绝休养生息的日子。

江雪大小也算是个名人,每天收的邮件少则几十多则几百,但她看不看那就是另一回事了,这封邮件能把她给催出了门,只是因为发信人是“夏葭月”。

夏葭月是江雪的同行,同样也是恋爱游戏的测试人员,不过两人的交情远比从业时间长,她们的初遇地点在艾恩格朗特——也就是多年前轰动一时的SAO事件的虚拟游戏世界之内。

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